行動 | 消費量 |
---|---|
必殺技 | 1〜1.5ブロック ※1 |
ドリームフィニッシュ | 4ブロック |
ガードキャンセル回避 | 1.5ブロック ※2 |
キャンセル交代 | 2.5ブロック ※3 |
行動 | 消費量 |
---|---|
相手の投げ(必殺技含む)を喰らう | 1.5ブロック |
相手の攻撃をカウンターヒットする | 0.5〜1.5ブロック ※4 |
気力減少効果を持つアイテムを喰らう | アイテムに依存 |
必殺技 | 飛び道具は目の前に一瞬出現して飛ばずに消えるようになる。無敵が付いていたものは無敵がなくなる。 攻撃の威力が落ち、全て地上Lと同様ののけぞりヒット判定となる。キャンセル交代でのキャンセルができなくなる。 |
ドリームフィニッシュ | 発生しなくなる。 |
ガードキャンセル回避 | 使用可能(詳しくは後述) |
キャンセル交代 | 使用不能となる。 |
例) 気力ゲージが0の状態でユリの遠Hをガードキャンセルした場合、「遠H(120)+気力不足分1.5×100=420」の消費となる。尚、このガードキャンセルの仕様でガードクラッシュ値が0になったとしても、そのタイミングではガードクラッシュは起こらない。