SNKより発売されているPS4/Switch/Steam用ソフト、『SNKヒロインズ』の攻略wikiです。



通常技&必殺技
連続技
キャラ解説


通常技&必殺技

通常技

技名コマンド解説
近距離L-近Lでは発生が遅い部類だが特に気にならない。
遠距離L-発生は遅いがリーチは長め。地上ダッシュ等に対して置く場合は「遠L→遠H」が遠LLより空振りしにくいのでお薦め。
近距離H-発生が速く、上にも判定が大きい。ユリの近Hのように使おうとすると何故か良く潰される。
遠距離H-遠Lより横へのリーチが長いが、発生が遅く上にも対して強くないので空中ダッシュを合わせられるとまず硬直の攻撃を食らう。先端ヒット時は「6S(空振り)→最速派生S」が繋がる。
連続攻撃(二段)L > L遠L先端を地上ダッシュ等に当てた後だと空振り易い点だけ注意。
連続攻撃(三段)L > L > Lコンボ用。ガードされてるのに出し切った場合は5S等で誤魔化そう。
連続攻撃(吹き飛ばし)L > L > Hコンボ用。ここから66Hは勿論、中央でも2Dが繋がるので使い易い。
ダッシュ攻撃ダッシュ中にHコンボ用だが他のキャラと比べてリーチと硬直が短めなのでコンボを繋ぐ時のタイミングには注意。
ジャンプLジャンプ中にL横に長めのジャンプ攻撃で空対空で使いたい所だが、空中ダッシュから出す場合は後述の百合折りが非常に漏れ易いので入力に注意。「99入力で空中ダッシュ→レバーを9に入れたままL」の入力が良さそうだが、盗賊アーサーでこの入力をすると2段Jが出てしまうので盗賊アーサーと組ませる場合は非推奨。
ジャンプHジャンプ中にH下方向に強いジャンプ攻撃。空中ヒット時バウンドさせるのでコンボの中継でも使い易い。
前投げ相手の近くで投 or 6+投技後に最速生交代で不利。端以外ならば安全に生交代を通せる。なお端で決めた後に最速前J攻撃重ねがナコルル2S程度の発生の無敵技に対して詐欺飛びになる。
後投げ相手の近くで4+投技後に最速生交代は反撃確定なのでNG。近くにダウンさせる上、詐欺飛びもミアン2S程度の発生の無敵技に対して出来る位なので使いにくい。
空中投げ空中で投技後に最速生交代で微不利。距離が離れるので安全に生交代を通せる。

特殊技

技名コマンド解説
外式・百合折り空中で4or6+L空中ダッシュJLを出そうとして漏れる暴発技。KOFシリーズ同様バクステからも出せるのが特徴的でバクステで逃げながら背後にあるアイテムBOXを割るのに使える。

必殺技

技名コマンド解説
百八式・闇払いニュートラルS地を這う飛び道具なのでアイテムBOXを壊せない。遠距離では牽制ではなくキャンセル交代で下げる為に使う位で。中央なら近距離でガードさせても反撃確定は無いのでLLL等の隙消しで使えるが、端だと距離が離れず遠L等で反撃されるので注意。
EX版は弾が飛ばず手前に2段攻撃を繰り出すほぼ別物の技になるので注意。固めやコンボで使えなくはないが、空振りキャンセルが2段目にしか掛からない為、通常版より5Sキャンセル交代出来るタイミングが遅くなるのが致命的。
百式・鬼焼き2+S上昇する3ヒットの無敵技。真上の相手は落とせないが発生、横へのリーチ、威力に優れる。地上ヒット時は2段目まで地上やられなので2段目キャンセル交代から追撃する際は注意。
EX版は発生が速くなり、前進しながら3回鬼焼きを繰り出す(2→2→3ヒットの計7ヒット)。ガードさせればヒット確認しつつキャンセル交代やDFに繋げられる。結局真上には弱く、空振ったり早めのGC回避等をされると反撃されるので過信はしないように。
百弐拾七式・葵花6+S追加入力がある突進技で消費気力は0.5本。リーチは遠Hと同程度だが空振りしていても派生が出せる。
EX版は若干リーチが伸びてガードさせた時のノックバックが大きくなり、端密着からガードさせても反撃を受けなくなる。しかし何故か発生が遅くなる(後述する屑風から直接繋がらなくなる)のでコンボでの使用には注意。また動作中にEXアイテムの効果が切れると派生を入力しても出せなくなるという不具合も存在する。
 →百弐拾七式・葵花葵花|罎S消費気力は0.25本。結構踏み込むので初段空振りから最速で派生して突進技感覚でここまで入れ込んでキャンセル交代も悪くない。
EX版は,汎瑛優ードさせた時のノックバックが大きくなり、恐らくナコルルの遠L以外では反撃を受けない。また,箸楼磴ぁ△海竜擦瞭虻鄰罎EXアイテムの効果が切れてもEX版の派生が出せる(正直意味が解らない)。
  →百弐拾七式・葵花葵花中にS消費気力は0.5本。ヒット時はバウンドさせるので近H等で追撃可能。 ↓△醗磴辰謄ャンセルは掛からないのでガードされると反撃確定。
EX版は打ち上げ技になり、地上判定なのでキャンセル交代が可能なのでガードされてもフォローが利く。
屑風4+S発生が遅いが追撃可能な投げ技。決めるまで苦労する割にヒット後のコンボ補正がかなり重いのでDFを絡めないとリターンも低い。また空振り硬直も長いので垂直Jや端背負い後転で避けられると反撃確定。
EX版は発生が速くなり、掴んだ後の有利Fも少し伸びるがコンボ補正は全く変わらないので恐らく忘れて良い。

ドリームフィニッシュ

技名コマンド解説
裏九拾三式・薙袖ニュートラルDその場で竹刀を振る技で発生まで無敵。ヒット後は当てた高さ等で変わるが最速生交代で微不利〜微有利程度。
後述の2Dと違い無敵があるもののリーチが短く、硬直にアイテムで反撃を受けるので基本的には止め用と割り切って良い。
あと飛び道具に攻撃判定を当てると炎の弾に変えて弾き返す効果がある。端〜端からの弾に対しては先読みでダッシュしておいてから合わせると硬直に確定させ易い。
禁千弐百拾壱式・八稚女2+D発生の速い突進技。ヒット時は相手をロックし、演出中時間停止。ヒット後、硬直終了まで無敵。技後に最速生交代で有利。
無敵は全くないので当たる前にアイテムで潰される恐れはあるが、発生と突進速度に優れているのでアイテムが来る前に決められる事が多い。ヒット後の状況も良いので止めの時以外ではこちらでコンボを〆ると良い。

連続技

※アイテムによるコンボカットに対応し易いものを掲載
  • LLH→66H→空ダJH→近H→66H→2D
    • 空ダJH拾いは端に到達していないとシビアなので最初の66Hから2Dでも良い。
  • 4S→LLH→66H→2D
    • 4S始動はダメージ補正がかなり重いのでLLH、66Hでアイテム抽選してさっさと2Dで〆るのが良い。4Sから直接2Dも繋がる。
  • 2S(2段目)→交代→66H→66H→…
    • 相方がクーラ、ルオン、ジャンヌだと交代後の66Hが繋がらないので近H等で代用する。交代せず2Dに繋げるだけでも防御補正が掛かってない相手にダメージ418と高威力。

キャラ解説

  • 主な立ち回り
    • 自分から触りに行ける性能ではないので、バクステJ4Lで逃げながら後方のアイテムBOXを回収しつつ、遠L、遠Hで相手を追い払う。
    • 相方の気力が回復したら5S、2S、6S-Sからキャンセル交代や、アイテムを盾にして生交代で引っ込める。特に2Sキャンセル交代はヒット時の火力も結構高いので防御時は意識して狙っていく。
  • アイテム関連
    • EXアイテム
      ミスXのEX必殺技は立ち回りで気軽に振れるような高性能な技がなく、5Sキャンセル交代のタイミングや6Sの発生が遅くなるといった弱体化も存在するので注意。相方の方が強力なEX技があるなら5Sキャンセル交代等で下げて相方が使用するという運用も重要。

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